

Call of Duty: World in War on the DS é um daqueles pequenos atiradores de mão que de alguma forma funciona. Você está jogado direto no teatro do Pacífico, invadindo praias com seu esquadrão, e os controles realmente se sustentam-nenhuma caneta estranha que mira aqui, apenas uma ação direta de dual-bastão (bem, o mais duplo stick como um DS recebe).
As missões são do tamanho de uma mordida, mas surpreendentemente intensas-um minuto em que você está limpando bunkers com um lança-chamas, o próximo que você está tirando de um navio afundando. A IA não é brilhante, mas eles vão flanquear se você acampar por muito tempo. E sim, ainda tem aquela sensação clássica de bacalhau onde você está seguindo as sequências de script, mas para um jogo do DS? Muito mais satisfatório do que tem o direito de ser.
Só não espere a experiência completa do console. As texturas são enlameadas e alguns níveis parecem apertados, mas é uma escolha sólida se você precisar de uma correção portátil da Segunda Guerra Mundial. Eu continuava voltando para os bots multiplayer quando fiquei preso em algum lugar chato.
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