

Call of Duty: World at War On the DS est l'un de ces étranges petits tireurs portables qui fonctionnent en quelque sorte. Vous êtes tombé directement dans le Pacific Theatre, assurez-vous les plages avec votre équipe, et les commandes tiennent en fait - aucun stylet maladroit visant ici, juste une action à double bâton simple (enfin, aussi à double bâton qu'un DS obtient).
Les missions sont de la taille d'une bouchée mais étonnamment intenses - une minute, vous effacez les bunkers avec un lance-flammes, le lendemain, vous tirez à partir d'un navire à couler. L'IA n'est pas brillante, mais ils vous flanqueront si vous campez trop longtemps. Et oui, il a toujours cette sensation de morue classique où vous suivez principalement des séquences scénarisées, mais pour un jeu DS? Beaucoup plus satisfaisant que le droit d'être.
Ne vous attendez pas à l'expérience complète de la console. Les textures sont boueuses et certains niveaux se sentent à l'étroit, mais c'est un choix solide si vous avez besoin d'une correction portable de la Seconde Guerre mondiale. Je ne revenais pas aux robots multijoueurs quand j'étais coincé dans un endroit ennuyeux.
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