

Tudo bem, vamos falar sobre o Batman para sempre no SNES. É um daqueles bate-papos licenciados que parece que está tentando muito ser Arkham antes que Arkham fosse uma coisa-exceto, você sabe, com limitações de 16 bits. Você começa a dar um soco nos suspeitos habituais de Gotham-Thugs em becos de neon, caras com morcegos, o esquisito ocasional em uma fantasia-e tem aquela vibração clássica de rolagem lateral.
Os controles são ... tudo bem. Batman tem seus movimentos habituais - pressionados, chutes, um gancho de luta que às vezes funciona quando você precisa - mas não espere nada muito profundo. A verdadeira estrela aqui é a atmosfera. A trilha sonora prega aquele tom de Batman dos anos 90, escuro e sintetizado, e o trabalho de Sprite é surpreendentemente sombrio para um jogo do SNES. Duas caras parecem apropriadamente desequilibradas, e o Riddler está presunçoso o suficiente para fazer você querer dar um soco nele com força.
Não é o melhor jogo do Batman por aí, mas se você gosta daquela era de brigas licenciadas, é um sólido desperdício de tempo. Só não espere que ele se sustente como ruas de raiva ou qualquer coisa. Gotham ainda vale a pena salvar, mesmo que o combate seja um pouco rígido.
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