

Banjo-Kazooie é um daqueles jogos N64 que apenas exalam o charme de todos os pixels. Você começa como banjo, esse urso de aparência idiota e seu amigo de pássaro Kazooie, que mora em sua mochila-sim, é estranho, mas funciona. Gruntilda A bruxa sequestra a irmã de Banjo e, de repente, você está pulando em mundos coloridos coletando notas musicais, peças de quebra -cabeça (chamadas jiggies) e ouvindo algumas das dublagens mais ridículas de todos os tempos. O primeiro nível, a Mumbo's Mountain, joga você direto: escalar árvores, esquivar -se de crocodilos e descobrir como usar as habilidades estranhas de Kazooie (como atirar ovos ou fazer um salto estranho).
Os mundos ficam progressivamente mais selvagens - um minuto em que você está em uma enseada pirata, no próximo você está dentro de um gigante tubarão mecânico. E a música? Minhocas absolutas. Ele também tem esse humor clássico de rareware, com personagens divulgando diálogo sem sentido e assando você em dísticos rimados. Alguns dos quebra -cabeças posteriores ficam bastante complicados, mas tropeçando em uma área escondida ou finalmente pegando que o último jiggy parece tão gratificante. Se você perdeu este naquele dia, é muito melhor do que a maioria dos plataformas N64.
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