

De volta à Future Part II e III no NES, há um daqueles jogos licenciados estranhos que, de alguma forma, fazem a viagem no tempo parecer fazer recados. Você joga como Marty pulando entre 1955 e 2015, perfurando agressores e coletando itens aleatórios para corrigir a linha do tempo - exceto metade do tempo que você está apenas vagando confuso sobre para onde ir.
A seção de 2015 tem esses hoverboards do filme, que parece legal até você perceber que eles controlam como se você estivesse em patins de gelo. E não me inicie com as dicas "úteis" de Doc Brown que, de alguma forma, tornam tudo mais confuso. Ainda assim, há algo de encantador em como tudo é vantagem - como a gangue de Biff reaparece o segundo em que você dá as costas.
Honestamente, você provavelmente ficará preso pelo menos duas vezes antes de perceber que precisava pegar algumas telas aleatórias do item três de volta. É uma bagunça, mas se você cresceu com os filmes, poderá sorrir através da frustração.
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