

Atomic Robo-Kid é um daqueles atiradores estranhos e frenéticos da Sega Genesis que parecem ter sido projetados por alguém que tomou muito café. Você joga como esse pequeno robô que voa por aí explodindo tudo à vista - exceto os controles são um pouco escorregadios, então metade do desafio não está apenas colidindo com as paredes enquanto se esquivando do fogo inimigo.
As armas são ridículas da melhor maneira. Você começa com um atirador de ervilha, mas depois de pegar alguns power-ups, de repente você está desencadeando vigas de morte em espiral ou lasers que enchem a tela. As brigas de chefes são essas monstruosidades enormes e preenchidas na tela que levam eternamente para diminuir, e a música tem a vibração clássica do síntese dos anos 90-peças iguais bregas e impressionantes.
Não é o atirador mais polido por aí, mas há algo encantador em sua energia mudbia. Só não espere vencê -lo na sua primeira tentativa - ou o seu décimo.
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