

Atomic Robo-Kid es uno de esos extraños y frenéticos tiradores de Sega Genesis que parece que fue diseñado por alguien que tenía demasiado café. Juegas como este pequeño tío robot que vuela volando todo a la vista; excepto que los controles son un poco resbaladizos, por lo que la mitad del desafío no se estrella contra las paredes mientras esquivan el fuego enemigo.
Las armas son ridículas de la mejor manera. Empiezas con un tirador de guisantes, pero después de agarrar algunos potenciadores, de repente estás desatando vigas de muerte en espiral o láseres que rebotan que llenan la pantalla. Las peleas de jefes son estas monstruosidades masivas que llenan la pantalla que tardan una eternidad en reducir, y la música tiene el clásico ambiente de sintetizador de principios de los 90, partes iguales cursis e impresionante.
No es el tirador más pulido que existe, pero hay algo encantador en su energía janky. Simplemente no esperes vencerlo en tu primer intento, o en tu décima parte.
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