

Le robo-kid atomique est l'un de ces tireurs de Sega Genesis étranges et frénétiques qui ont l'impression d'avoir été conçu par quelqu'un qui avait trop de café. Vous jouez comme ce minuscule mec robot qui vole autour de tout ce qui est en train de faire exploser tout ce qui est un peu glissant, donc la moitié du défi n'est tout simplement pas s'écraser sur les murs tout en esquivant le feu ennemi.
Les armes sont ridicules de la meilleure façon. Vous commencez avec un tireur de pois, mais après avoir attrapé quelques power-ups, vous déchaînez soudain des poutres de mort en spirale ou des lasers rebondissants qui remplissent l'écran. Les combats de boss sont ces monstruosités massives et remplissantes d'écran qui prennent une éternité pour se réduisent, et la musique a cette ambiance de synthé classique du début des années 90 - des parties égales ringardes et impressionnantes.
Ce n'est pas le tireur le plus poli du marché, mais il y a quelque chose de charmant dans son énergie janky. Ne vous attendez pas à le battre lors de votre premier essai - ou votre dixième.
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