

Já tocou um daqueles RPGs SNES que parecem ter se perdido na tradução? Aretha é assim - uma cápsula estranha e encantadora de um pouco de tempo de 1993. Você começa como essa garota que é sugada para um mundo de fantasia (clássico) e, de repente, está recrutando uma festa de desajustados, incluindo um atrevido guerreiro de gatos e um mago que é dramático demais para seu próprio bem.
O combate é baseado em turnos, mas com uma reviravolta-a posição realmente importa, para que você não possa apenas esmagar o ataque. Lembro -me de ter sido destruído pelo primeiro chefe porque não percebi que meu curandeiro precisava ficar na fila de trás. O sistema mágico tem essa coisa legal de papel-papa-rock-scissa acontecendo e o trabalho de sprite? Surpreendentemente exuberante para um título obscuro. Só não espere uma história profunda - é mais sobre vibrações e descobrir quais feitiços não saem espetacularmente.
Se você cavar Jrpgs Oddball com personalidade, vale a pena tirar o pó de um emulador.
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