

Cara, Aretha II no Game Boy é um daqueles RPGs que apenas prega essa vibração clássica portátil. Você começa neste pequeno reino pixelizado, escolhendo entre algumas classes básicas - fui com o mago primeiro, mas honestamente, o Warrior's é muito mais perdoador quando está descobrindo o combate.
O mundo acima tem aquela sensação aconchegante e levemente apertada dos RPGs do início dos anos 90, onde todas as cidades têm seu próprio problema estranho para resolver. Há uma missão desde o início, onde você ajuda um ferreiro a encontrar seu martelo desaparecido, e isso se espirra em tudo isso com bandidos escondidos em uma caverna. Clássico.
As batalhas são baseadas em turnos, mas rápidas, e o sistema mágico é simples, mas satisfatório-nada pior do que ficar sem MP no meio de uma masmorra porque você ficou muito feliz. A música também é mais chipune bangers, especialmente o tema do chefe. Só não espere uma história profunda - é mais sobre a rotina e aquelas vitórias minúsculas quando você finalmente comprar um equipamento melhor.
Se você tem um ponto fraco por RPGs da velha escola que não compliquem demais, essa é uma cápsula de tempo sólida.
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