

Mann, Aretha II über den Game Boy ist einer dieser RPGs, die diese klassische Handheld -Atmosphäre nur nageln. Sie beginnen in diesem kleinen pixeligen Königreich und wählen zwischen ein paar grundlegenden Klassen - ich habe zuerst mit dem Magier gegangen, aber ehrlich gesagt, der Way des Kriegers, wenn Sie den Kampf herausfinden.
Die Überwelt hat dieses gemütliche, leicht beengte Gefühl von RPGs der frühen 90er Jahre, in dem jede Stadt ihr eigenes kleines Problem zu lösen hat. Es gibt früh diese eine Quest, bei der Sie einem Schmied helfen, seinen fehlenden Hammer zu finden, und es verwirren diese ganze Sache mit Banditen, die sich in einer Höhle verstecken. Klassiker.
Die Schlachten sind rundenbasiert, aber schnell und das magische System einfach, aber befriedigend-nichts schlechter, als die Hälfte eines Dungeons auf halbem Weg zu verlassen, weil Sie zu buchstäblich sind. Auch die Musik ist alles Chiptune Banger, insbesondere das Boss -Thema. Erwarten Sie einfach keine tiefe Geschichte - es geht mehr um den Grind und diese winzigen Siege, wenn Sie sich endlich eine bessere Ausrüstung leisten.
Wenn Sie eine Schwäche für RPGs der alten Schule haben, die die Dinge nicht überkomplizieren, ist dies eine solide Zeitkapsel.
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