

Aretha III é um daqueles RPGs de Game Boy que parecem ter perdido a tempo - de um jeito bom. Você começa nesta pequena cidade pixelizada, escolhendo sua festa de uma formação estranhamente específica (por que existem três magos diferentes, mas apenas um guerreiro?). As batalhas baseadas em turnos são simples no começo, mas depois que você atinge a segunda masmorra, você percebe o quanto esses pequenos impulsionamentos de estatísticas realmente importam.
A história tem a vibração clássica "escolhida", mas há algo estranhamente encantador sobre a seriedade. Tipo, sim, o destino do mundo depende de você se lembrar de comprar ervas de cura suficientes antes de deixar a cidade. E a música? Surpreendentemente cativante para uma trilha sonora de Game Boy - eu ainda zumbi o tema do mundo acima.
Se você jogou os dois primeiros, encontrará alguns rostos que retornam, mas é fácil o suficiente para pular cegos. Só não espere que qualquer manutenção de mão; Esse primeiro chefe o destruirá se você não traria um pouco. É o tipo de jogo em que você perde uma hora apenas vagando em cavernas aleatórias para ver o que está dentro.
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