

Então, olho de quem vê no SNES-isso é um rastreamento de masmorra da velha escola adequado. Você começa com uma festa de quatro (lutador, clérigo, mago, ladrão - configuração clássica) e é despejada nos esgotos sob a água depois das cavernas do teto atrás de você. Não voltando, apenas corredores escuros, ruídos estranhos e o esqueleto ocasional que se lançava em um combate em tempo real.
O movimento da grade em primeira pessoa parece desajeitado no começo se você estiver acostumado a RPGs modernos, mas você entra no ritmo. Os feitiços são limitados por dia, então você acumula aqueles mísseis mágicos como ouro. E os quebra -cabeças? Alguns são "oh, isso é inteligente", outros são "Por que essa alavanca está por trás de uma parede falsa?" - Notmos típicos de anúncios e d. O Moody da Pixel Art, no entanto, e a música prega essa vibração estranha da masmorra.
Aviso justo: economize com frequência. Um passo errado em uma armadilha e está de volta à sua última defesa. Ainda assim, se você gosta de seus RPGs implacáveis e cheios de portas escondidas, esta é uma cápsula do tempo que vale a pena tirar o pó.
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