

Als je opgroeide met Naruto en nog steeds een zwak hebt voor de vroege dagen van Team 7, is deze GBA RPG een solide kleine tijdcapsule. Je begint door het Hidden Leaf-dorp te rennen, haalt basismissies op, en het is niet lang voordat je Kunai gooit en Jutsu aftrekt in turn-based gevechten die eigenlijk voelen alsof ze in de Ninja-wereld horen-geen van die generieke RPG-vuller.
De Sprites zijn dik op die klassieke GBA -manier, maar ze hebben Naruto's goofy run en Sasuke's broeierige houding genageld. Combat is in het begin eenvoudig, maar zodra je begint met het mixen van teamcombo's (Sakura's genezing plus Naruto's schaduwklonen? Ja alsjeblieft), wordt het verrassend tactisch. Een deel van de missiedialoog is cheesy op die anime-manier van vroege jaren 2000, maar eerlijk gezegd hoort dat deel uit van de charme.
Het is niet de diepste RPG die er is, maar voor een handheld Naruto -spel houdt het beter stand dan je zou verwachten. Verwacht gewoon geen dingen uit het Shippuden-tijdperk-dit is allemaal klassieke Genin Chaos.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)