

Wenn Sie mit Naruto aufgewachsen sind und immer noch eine Schwäche für die frühen Tage von Team 7 haben, ist dieses GBA -RPG eine solide kleine Zeitkapsel. Sie beginnen durch das Hidden Leaf Village zu rennen, nehmen grundlegende Missionen auf, und bald werfen Sie Kunai und ziehen Jutsu in rundenbasierten Kämpfen ab, die sich tatsächlich an das Ninja-Welt anfühlen-nicht dieses generischen RPG-Füllstoffs.
Die Sprites sind in diesem klassischen GBA -Weg klobig, aber sie haben Narutos doofes Lauf und Sasukes grüblerische Haltung festgenagelt. Combat ist zunächst unkompliziert, aber sobald Sie mit der Mischung von Team -Combos beginnen (Sakuras Heilung plus Narutos Schattenklone? Ja, bitte), wird es überraschend taktisch. Ein Teil des Missionsdialogs ist in diesem Anime-Weg in den frühen 2000ern kitschig, aber ehrlich gesagt ist das Teil des Charmees.
Es ist nicht das tiefste RPG da draußen, aber für ein Handheld -Naruto -Spiel hält es besser als Sie erwartet. Erwarten Sie einfach nicht das Zeug der Shippuden-Ära-das ist alles klassisches Genin-Chaos.
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