

Bomberman Max - Hikari No Yuusha is een van die rare kleine GBC -spin -offs die echt werken. Je hebt een klassieke Bomberman -gameplay - laying traps, ontwijkende explosies - maar met een lichte RPG -twist. In plaats van alleen het opruimen van fasen, verzamel je elementaire geesten die je bommen verschillende effecten geven, zoals vuurstoten of invriezen van vijanden. De Pixel Art is verrassend knapperig voor een game boy -kleurentitel, en de muziek heeft die vrolijke, enigszins chaotische energiebombodeman altijd nagels.
In het begin was ik niet zeker van de hele "collect-a-thon" -hoek, maar de geesten voegen net genoeg strategie toe om dingen interessant te houden. Sommige fasen dwingen je om je nadering op te schakelen, zoals het gebruik van wind om bommen in strakke hoeken te blazen. Het is nog steeds Bomberman in hart en nieren, alleen met een beetje extra smaak. Als je ooit wilde zien wat er gebeurt als je kerker combineert met explosieve chaos, is dit een solide keuze.
Must-play spellen
-
Bomberman Max - Yami No Senshi (japan) (gbc)
-
Bomberman Quest (europe) (en,fr,de) (gbc)
-
Bomberman Max - Ain Version (japan) (gbc)
-
Bomberman Quest (japan) (gbc)
-
Pocket Bomberman (usa, Europe) (gbc)
-
Pocket Bomberman (gbc)
-
Bomberman Quest (gbc)
-
Bomberman Max : Red Challenger (gbc)
-
Bomberman Max : Blue Champion (gbc)
-
Super Bomberman 3 (snes) (snes)
-
Super Bomberman 5 (snes) (snes)
-
Bomberman B-daman (snes) (snes)