

Bomberman Max - Hikari No Yuusha är en av de konstiga små GBC -spinoffs som faktiskt fungerar. Du har klassiskt Bomberman -spel - att lysa fällor, undvika explosioner - men med en lätt RPG -twist. Istället för att bara rensa stadier samlar du elementära sprit som ger dina bomber olika effekter, som brandblaster eller frysande fiender. Pixelkonstens förvånansvärt skarpa för en spelpojkfärgstitel, och musiken har den optimala, något kaotiska energibomberman spikar alltid.
Till att börja med var jag inte säker på hela "Collect-a-Thon" -vinkeln, men andarna lägger till tillräckligt med strategi för att hålla saker intressanta. Vissa steg tvingar dig att byta upp din strategi, som att använda vind för att blåsa bomber i trånga hörn. Det är fortfarande Bomberman i hjärtat, bara med lite extra smak. Om du någonsin har velat se vad som händer när du blandar fängelsehålan med explosiv förödelse, är det här ett solid val.
Måste spelas
-
Bomberman Max - Yami No Senshi (japan) (gbc)
-
Bomberman Quest (europe) (en,fr,de) (gbc)
-
Bomberman Max - Ain Version (japan) (gbc)
-
Bomberman Quest (japan) (gbc)
-
Pocket Bomberman (usa, Europe) (gbc)
-
Pocket Bomberman (gbc)
-
Bomberman Quest (gbc)
-
Bomberman Max : Red Challenger (gbc)
-
Bomberman Max : Blue Champion (gbc)
-
Super Bomberman 3 (snes) (snes)
-
Super Bomberman 5 (snes) (snes)
-
Bomberman B-daman (snes) (snes)