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SNES의 페르시아 왕자는 처음에 단순 해 보이는 게임 중 하나입니다. 던전에서 시작하여 바로 트랩은마다 두 번째 추측으로 만듭니다. 하나의 잘못된 움직임과 그 스파이크는 엉망이되지 않습니다.
칼 싸움은 무게가 느껴집니다. 당신은 단지 버튼을 매시 할 수 없습니다. 타이밍이 중요하며, 당신이 조잡한 경우 적들은 실제로 차단하거나 카운터합니다. 애니메이션도 여전히 견딜 수 있습니다. 프린스가 블레이드 아래에서 틈이나 롤을 뒤집는 방식은 이상하게 만족 스럽습니다.
그리고 퍼즐? 그들 중 일부는 내가 인정하고 싶은 것보다 더 오래 붙어있었습니다. 압력판, 숨겨진 문, 물을 능가 해야하는 한 레벨… 가장 좋은 방법으로 잔인합니다. 구식 난이도에 대한 인내심을 가지고 있다면, 이것은 이유의 고전입니다.
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