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Genesis의 Paperboy는 실제로 시도 할 때까지 단순 해 보이는 게임 중 하나입니다. 당신은 집에서 신문을 던지는 자전거를 타는 아이 일 뿐이지 만 갑자기 당신을 향해 불량 잔디 깎는 기계가 배럴, 일부 친구의 개가 당신을 쫓고, 우편함을 놓치면? 주택 소유자의 즉각적인 분노. 컨트롤은 익숙해지는 데 1 초가 걸립니다. 이러한 던지기를 최대화하는 것은 이상하게 정확합니다.
이웃은 브레이크 댄서, 런 어웨이 타이어, 심지어 가끔 토네이도와 함께 점차 혼란스러워집니다 (왜 그렇지 않습니까?). 그리고 물건을 피하는 것이 어렵다고 생각한다면, 매일 끝날 때 훈련 과정에 부딪 칠 때까지 기다리십시오. 경사로는 실수를 용서 하지 않습니다 . 세 번째 자전거 충돌 후에도“한 번 더 시도한 것”이라고 계속 말하는 클래식 아케이드 방식에서는 실망 스럽습니다.
그럼에도 불구하고, 창문을 통해 완벽한 던지기를 못 박거나 마침내 종이를 걷어차는 화난 사람과 함께 한 집을 지나치게하는 것에 대해 만족스러운 것이 있습니다. 마침내 레벨을 이길 때 얻은 것처럼 느끼게하기 위해 충분한 도전으로 순수하고 멍청한 재미입니다.
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