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SNESのWarlockは、その日のレーダーの下で何とか飛んだ古典的な16ビットアクションアドベンチャーゲームの1つです。基本的に部屋に歩いて行き、モンスターに群がられ、追い詰められる前に火の玉ですべてを必死に爆破しなければならないこのローブされたスペルキャスターとしてプレイします。マジックシステムのシンプルだが満足のいく - ボタンを保持して、より強力な呪文を充電します。これは、画面に留まるボスと対決するときに重要になります。
私が気に入っているのは、それがどのように感じられないかということです。複雑なRPGメカニズムはありません。避けられ、射撃し、圧倒されないようにしようとしていません。ピクセルのアートは、特に呪文のエフェクトとそれらの不気味なフローティングスカルの敵です。初めてプレイしたとき、攻撃のタイミングではなく、パニック発射の弱いショットを維持していたため、セカンドステージのミノタウロスに破壊されました。学んだ教訓。
それはそこに最も深いSNESゲームではありませんが、戦闘のリズムを習得することには中毒性のあることがあります。難易度が急上昇すると、その率直な挑戦のためにそれを愛するか、激しく跳ね返るでしょう。いずれにせよ、そのサウンドトラックの平手打ち。
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