

Warlock su SNES è uno di quei classici giochi d'azione a 16 bit che in qualche modo volavano sotto il radar nel corso della giornata. Giochi mentre questo incantatore abitato che fondamentalmente entra in una stanza, viene sciamato da mostri e deve far esplodere freneticamente tutto con le palle di fuoco prima di essere messo all'angolo. Il sistema magico è semplice ma soddisfacente: tieni il pulsante per caricare incantesimi più forti, il che diventa cruciale quando ti trovi di fronte ai boss che riempiono lo screening.
Quello che amo è quanto si senta in modo non apologeticamente arcade-y: nessun complicato meccanico di giochi di ruolo, solo schivare, sparare e cercare di non essere sopraffatto. L'arte dei pixel regge sorprendentemente bene, in particolare gli effetti dell'incantesimo e quei raccapriccianti nemici del cranio galleggiante. La prima volta che ho suonato, sono stato distrutto dal Minotauro della seconda fase perché ho continuato a far scoppiare il panico invece di tempismo di attacchi carichi. Lezione imparata.
Non è il gioco SNES più profondo là fuori, ma c'è qualcosa di avvincente nel padroneggiare il ritmo del combattimento. Lo adorerai per la sua sfida semplice o rimbalzerai duramente quando la difficoltà picchia. Ad ogni modo, quella colonna sonora schiaffeggia.
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