

N64のWWF Wrestlemania 2000は、当時の私のジャムでした。積み重ねられた名簿から選んでから始めます - ストーンコールド、ロック、人類、90年代後半の伝説のすべて - そして、キャラクターモデルは実際にそれらのように見えます。グラップリングは今少し硬いと感じていますが、当時は石の冷たい衝撃や岩の底を着陸させて、巨大に感じました。
本当に目立ったのは、Create-ARestlerモードでした。あなたは彼らのエントランスミュージックからフィニッシャーまですべてを微調整することができ、私はばかげたカスタムファイターを作るために何時間も費やしました。ただし、キャリアモードがありますが、小規模な試合からWrestleManiaへの道を進み、解説(安っぽい)が雰囲気に追加されます。今日の基準では技術的な傑作を期待しないでください。それは純粋な懐かしさで、ヤンキーな楽しみです。
レスリングの時代に興味があるか、マルチプレイヤーで友人と混乱したいだけなら、まだ耐えられます。
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