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GenesisでのVirtua Racingは、16ビットコンソールでのActual 3Dポリゴンの昔に驚くべきものでしたか?リビングルームのアーケードテクノロジーを盗むように感じました。トラックには、特にそれらの広いターンの周りに完全なドリフトを釘付けにするとき、トラックにはこの満足のいく流れがあります。私はいつもF1車に最初に行きました。ストックカーのボートのような雰囲気と比較して、夢のように取り扱います。
しかし、見た目よりも難しいです。ブレーキポイントを0.5秒ずつ見逃すと、AIが過去にズームしている間、壁を食べています。スプリットスクリーンのマルチプレイヤーは本当に輝いています。フィニッシュラインの直前に、友人の車を横にスイッチするのは好きではありません。レトロなJankを扱うことができれば、まだ持ちこたえます。 Forzaレベルのリアリズムを期待しないでください。
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