
Strategic Confrontation ゲーム

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戦略的対立は、最初はシンプルに見えるNESゲームの1つであり、グリッドの周りに小さなユニットを移動するだけですが、突然3時間の深さで、隣接する操作について自分自身につぶやいています。スプライトは確かに基本的ですが、あなたの小さな軍隊が敵の軍隊をゆっくりと圧倒するのを見ることに奇妙に満足していることがあります。
最初は、急いでいるので負け続けましたが、ゲームは本当にあなたを罰します。結局のところ、高地を保持し、AIを悪い位置に餌にすることは、はるかにうまく機能します。音楽には、その古典的なNESチップチューニングの緊急性もあります。
手持ちのゼロで昔ながらの戦略に興味があるなら、これは隠された宝石です。ヘックスグリッドで夢を見始めたとき、私を責めないでください。
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