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スタークルーザーは、1988年にそれがどのように存在するのか不思議に思うゲームの1つです。あなたはそれを起動し、突然、この分厚い多角形の宇宙船のコックピットを見つめています。コントロールは慣れるのに1分かかります(最初はレーダーを把握します)が、一度そうすると、星のシステムを飛び回り、商品を取引し、パイレーツを完全に3Dで爆破します。
物語には、その古典的なスペースオペラの雰囲気(エビルエンパイア、ローグAI、作品)がありますが、本当にあなたに固執するのは、それがどのようにオープンになるかです。あなたはただ…あなたが望むなら、迷い込んでメインクエストを無視することができます。それは基本的に当時は前代未聞でした。 Mega Driveポートは、PCバージョンの粗いエッジの一部を滑らかにしましたが、魅力的な初期の方法ではまだヤンキがあります。レトロなゲームディープカットに興味がある場合、これは魅力的なタイムカプセルです。
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