

Star Cruiser è uno di quei giochi che ti fa chiedere come diavolo esistesse anche nel 1988. Lo avvia, e improvvisamente stai fissando questa grossolana spaziale poligonale, prima che Wolfenstein o Doom facessero una cosa in prima persona. I controlli impiegano un minuto per abituarsi (buona fortuna a capire il radar all'inizio), ma una volta che lo fai, è selvaggio volare intorno ai sistemi a stelle, scambiare merci e far esplodere pirati in 3D.
La storia ha quel classico atmosfera spaziale opera - Evil Empires, Rogue AI, The Works - ma ciò che si attacca davvero con te è quanto si sente aperta. Puoi solo ... vagare e ignorare la ricerca principale se vuoi, che fondamentalmente era inaudito allora. La porta Mega Drive ha levigato alcuni dei bordi grezzi della versione per PC, anche se è ancora janky in quell'affascinante via all'inizio del 3D. Se ti piacciono i tagli profondi retrò, questa è una capsula temporale affascinante.
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