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GBAのスパイダーマン2は、何らかの形で機能する奇妙な小さなハンドヘルドの適応の1つです。それは映画とまったく同じではありません。たとえば倒れた2Dサンドボックスのようなもので、小さなニューヨークの周りを叩き、凶悪犯を打ち負かし、ランダムなミッションを行っています。スイングは、ゲームボーイのゲームでは驚くほどまともだと感じていますが、タイミングを正しくする前に間違いなく舗装を数回食べるでしょう。
面白いのは、彼らがここでどれだけ詰め込んだかです。建物をウェブアップしたり、車をハイジャックしたり(悪いスパイディ!)、後で黒いスーツのロックを解除することもできます。街は小さくて密集しており、16ビットの街灯柱にウェビング強盗に奇妙に満足しているものがあります。コンソールバージョンのオープンワールドの深さを期待しないでください。
それはその古典的なGBAの方法ではヤンキですが、ほとんどの映画の絆よりもはるかに野心的です。
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