

Spider-Man 2 en GBA es una de esas pequeñas adaptaciones de mano extrañas que de alguna manera funciona. No es exactamente como la película, más como una caja de arena 2D despojada, donde se balancea alrededor de una pequeña Nueva York golpeando matones y haciendo misiones aleatorias. El swing se siente sorprendentemente decente para un juego de Game Boy, aunque definitivamente comerás pavimento varias veces antes de obtener el tiempo correcto.
Lo gracioso es cuánto se abarrotaron aquí: puedes hacer edificios web, los autos de secuestro (¡mal Spidey!), E incluso desbloquear el traje negro más tarde. La ciudad es pequeña pero densa, y hay algo extrañamente satisfactorio en hacer colocar a los asaltantes a las farolas en 16 bits. Simplemente no esperes la profundidad del mundo abierto de las versiones de la consola.
Es janky en esa forma clásica de GBA, pero mucho más ambicioso que la mayoría de los vínculos de películas.
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