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SNESのパシフィックシアターIIは、最初はシンプルに見えるゲームの1つです - グリッドの周りに小さな船を移動するだけですが、突然午前2時になり、Midway近くのAIの駆逐艦艦隊を追い越そうとしています。あなたは日本または同盟国のいずれかを選ぶことから始めます、そしてすぐにあなたはこれがアーケードシューターではないことに気づきます。燃料、修理、パイロットエクスペリエンスレベルさえ管理しています。キャリアのポジショニングとブームを台無しにしてください。空気サポートがあります。
このマップは16ビットゲームで驚くほど詳細であり、天気は実際に視界と動きに影響を与えます。初めてプレイしたとき、私は戦艦をまっすぐに嵐に送り、それは重要ではないと思っています。台風があなたの完璧な戦闘計画を気にしないようにします。クールなのは、歴史的なシナリオと「what if」の柔軟性をどのように組み合わせるかです。ええ、あなたはそれを安全にプレイし、教科書の戦略を再現することができます...または、あなたは潜水艦とのクレイジーな側面の動きでギャンブルをすることができます。 AIがかわいいとあなたを罰するとき、私を責めないでください。
現代のRTSゲームよりも間違いなくペースが遅くなりますが、注意深くAmmushが実際に機能するのを見ることに満足のいくものがあります。しかし、マニュアルには実際に必要な読書が必要です。爆撃機がそれなしで行方不明を保ち続ける理由を把握してください。ヘックスグリッドと供給ラインに忍耐がある場合、これはまだ維持されています。
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