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ボールの上には、実際に持ちこたえるアーケードからスネースへのポートの1つがあります。あなたは基本的にこの3D迷路を狂人のように回転させている間、ボールがそれを通り抜けます。シンプルですが、物理学は驚くほどトリッキーになります。最初のいくつかのレベルはあなたを緩和しますが、やがてステージを必死に回転させ、クロックがカチカチ音をたどりながら穴やトラップを避けようとします。
私が気に入っているのは、迷路がより精巧になる方法です。ある人は動いているプラットフォームを持っている人もいれば、他の人はあなたにボールをちょうど跳ね返すように強制します。 SNESバージョンはアーケードの奇妙でブロック状の魅力を保持しますが、コントロールは慣れるまでに1分かかります。大理石の狂気をプレイして、「これがもっと混oticとしていたらいいのに」と思ったことがあるなら、ここにあなたのゲームがあります。
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