

Auf dem Ball gehört eine dieser Häfen von Arcade-to-Snes, die tatsächlich aufbewahrt werden. Im Grunde drehen Sie sich im Grunde genommen wie ein Verrückter, während ein Ball durch ihn rollt - lautet einfach, aber die Physik wird überraschend schwierig. Die ersten Stufen erleichtern Sie, aber bald drehen Sie die Bühne verzweifelt und versuchen, Löcher und Fallen zu vermeiden, während die Uhr tickt.
Was ich liebe, ist, wie die Labyrinthen ausführlicher werden - einige haben bewegende Plattformen, andere zwingen Sie, den Ball genau richtig zu springen. Die SNES -Version hält den seltsamen, blockigen Charme des Arcades, obwohl es eine Minute dauert, bis sich es gewöhnt hat. Wenn Sie jemals Marmor Madness gespielt haben und gedacht haben: „Ich wünschte, das wäre chaotischer“, hier ist Ihr Spiel.
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