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GenesisのDune IIは、コンソールポートが実際にPCのオリジナルで改善するまれなケースの1つです。ええ、コントロールには慣れるのが必要です。後のRTSゲームのようにボックスドラッグするのではなく、一度に1つのユニットを選択しているのですが、調整すると奇妙に満足しています。カーソルがユニットにスナップする方法についての何か。
3つの家の間を選ぶことはすべてを変えます。アートレイドはそれらをゆっくりと肉体的なソニックタンク、オルドは卑劣な妨害行為とハルコネンを取得しますか?純粋で無承認の火力。彼らの破壊者のラインが敵のサンドワームを転がすのを見ることは決して古くなりません。結局のところ、スパイスは流れる必要があります。
それは現代の基準ではヤンキですが、まだ維持されているカオスにはリズムがあります。
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