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SNESのクールワールドは、何らかの形で機能する奇妙で熱中のプラットフォーマーの1つです。漫画のキャラクターがどこからともなく飛び出し続けるこのネオンで覆われた都市で始まります。屋上に飛び乗る瞬間、次は間違いなくそこにいなかったニヤリと笑っているグレムリンのことをかわします。
コントロールは慣れるのに少し時間がかかります。走るのをやめたら、キャラクターが少しスライドし、最初は私を捨てました。しかし、調整すると、特に視点が突然この強制3D効果に移行した場合(16ビットゲームではかなりワイルド)、プラットフォーム間でバウンスする方法について満足できるものがあります。
パズルの一部は合法的なヘッドスクラッチャーです。特定の背景オブジェクトとやり取りできることに気付いていなかったので、このカジノレベルで長すぎて立ち往生したことを覚えています。開発者が1つのカートリッジに持っていたすべての奇妙なアイデアを投げたように、全体がこの混oticとしたエネルギーを持っています。それは場所ではヤンキーですが、それは魅力の一部です。
あなたがそれを安全にプレイしないレトロゲームに興味があるなら、これは旅行です。
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