

Zool su SNES è uno di quegli strani platform iperattivi che sembrano progettati da qualcuno che ha bevuto troppo soda. Giochi come questo tizio ninja color neon da un'altra dimensione, rimbalzando sui muri, tagliando i nemici e raccogliendo caramelle (perché ovviamente lo fai). I livelli sono luminosi, caotici e solo un po 'ingiusti: si spera di morire molto fino a quando non si memorizza dove compaiono quei picchi di uccisione istantanea.
La musica ha quella classica atmosfera di synth degli anni '90, tutto rimbalzante e leggermente travolgente, che in qualche modo si adatta perfettamente all'energia "lancia tutto al muro" del gioco. Non è il platform più liscio là fuori, ma c'è qualcosa di stranamente affascinante su quanto sia esagerato. Se sei cresciuto affittando giochi strani da Blockbuster, questa è una bomba di nostalgia.
Basta non aspettarti che ti vada facile, le opere teatrali per le sue stesse regole.
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