

Amico, Zool su GB mi riprende: questa era una di quelle porte di Game Boy che in qualche modo sembravano più veloci e più folle delle versioni della console. Giochi come questo tizio ninja iperattivo da un'altra dimensione, rimbalzando sui muri, tagliando attraverso strani nemici a tema caramelle e cercando di non fare il faceplanta nei picchi (che all'inizio accade molto). I controlli sono scivolosi in quel classico modo degli anni '90: superate i salti fino a quando non abbatterai il ritmo.
La musica è questo cinguettio elettronico stranamente accattivante che ti attacca alla testa e i livelli sono corti ma pieni di segreti. Ricordo di essere rimasto bloccato sulla fase del nido d'ape per secoli perché ho continuato a perdere uno ordito nascosto. Non è il platform più profondo, ma c'è qualcosa di soddisfacente nel inchiodare una corsa perfetta una volta memorizzati i motivi nemici. Basta non aspettarti pietà: questo gioco ama lanciare colpi economici contro di te.
Se hai un debole per i piattaforme retrò janky e colorati, Zool è una capsula temporale solida. La crisi dello schermo è reale, però.
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