

Yu-gi-oh! Duel Monsters sul Game Boy è dove tutto è iniziato, beh, almeno in Giappone. Questa versione del 1998 è molto più semplice di quella che abbiamo ottenuto in seguito, ma c'è qualcosa di affascinante nella sua semplicità. Stai solo schiaffeggiando mostri e carte trap con sprite pixelate, senza animazioni fantasiose. Anche le regole sembrano un po 'più libere, come i primi giorni del TCG prima che tutto diventasse super ottimizzato.
La prima cosa che noterai? La costruzione del mazzo è brutale se non leggi il giapponese. Ricordo di aver scelto ciecamente le carte in base ai loro punti ATK e di aver sperato per il meglio. Si scopre che alcuni dei mostri dall'aspetto più debole hanno avuto effetti subdoli che li hanno resi in realtà migliori. L'intelligenza artificiale non è esattamente un genio, ma ti punirà se provi solo a forzare ogni duello.
È difficile attorno ai bordi, ma puoi vedere le basi di ciò che ha fatto esplodere Yu-Gi-Oh. Non aspettarti che regga come i giochi successivi.
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