

Yu-gi-oh! Duel Monsters on the Game Boy est là où tout a commencé - eh bien au Japon au moins. Cette version de 1998 est bien plus basique que ce que nous avons obtenu plus tard, mais il y a quelque chose de charmant dans sa simplicité. Vous ne faites que gifler les monstres et les cartes de pièges avec des sprites pixéliens, pas d'animations sophistiquées. Les règles semblent aussi un peu plus lâches, comme les premiers jours du TCG avant que tout ne soit super optimisé.
La première chose que vous remarquerez? La création de terrasse est brutale si vous ne lisez pas le japonais. Je me souviens de choisir aveuglément des cartes en fonction de leurs points ATK et d'espérer le meilleur. Il s'avère que certains des monstres les plus faibles ont eu des effets sournois qui les ont réellement améliorés. L'IA n'est pas exactement un génie, mais elle vous punira si vous essayez simplement de force brute chaque duel.
C'est rugueux sur les bords, mais vous pouvez voir le fondement de ce qui a fait exploser Yu-Gi-Oh. Ne vous attendez pas à ce que cela tient comme les derniers jeux.
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