

Xenon 2 sul Game Boy è uno di quei tiratori che sembra molto più grande del piccolo schermo che si trova. Stai facendo esplodere ondate di navi aliene, schivando proiettili che ti vengono da ogni angolo: caos a scorrimento verticale classico. La musica ha quell'atmosfera synth sgangherata (anche sulla versione portatile), e i power-up in realtà contano: suderai se afferrare il tiro allargato o i missili Homing.
È difficile, nessuna bugia. Alcuni di questi livelli successivi sembrano che il gioco ti odia. Ma quando finalmente infili l'ago tra un muro di laser e uno sciame di nemici? Pura soddisfazione. Il tipo di gioco a cui continui a tornare anche dopo aver rageto due volte.
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