

Xenon 2 en Game Boy es uno de esos tiradores que se siente mucho más grande que la pequeña pantalla en la que se encuentra. Estás volando a través de oleadas de barcos alienígenas, esquivando balas que te vienen desde todos los ángulos: el caos de desplazamiento vertical clásico. La música tiene ese ambiente de sintetizador sucio (incluso en la versión portátil), y las potencias realmente importan: estarás sudando por si tomar el disparo extendido o los misiles homing.
Es difícil, no hay mentira. Algunos de esos niveles posteriores sienten que el juego te odia. ¿Pero cuando finalmente pasas la aguja entre una pared de láseres y un enjambre de enemigos? Pura satisfacción. El tipo de juego al que sigue volviendo incluso después de que Rage-Quit dos veces.
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