

Wizardry V su SNES è uno di quei crawler di dungeon della vecchia scuola che non ti tiene la mano: mapperai le griglie su carta grafico come se fosse il 1992. Nel momento in cui lo avvia, stai fissando un foglio di feste in bianco, agonizzando se rotolare un ninja o un vescovo (Spoiler: probabilmente Rerroll Statists per un'ora).
I sotterranei sono brutali in quel classico modo di magia: Dark, Twisty e pieni di mostri che cancelleranno la tua festa se sei negligente. Ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nell'inciaccante in una stanza nascosta o infine in astuzia un labirinto di teletrasporto. E sì, i segreti del Maelstrom? Sono sepolti in profondità, dietro puzzle che ti faranno in modo da indovinare ogni passo.
Se ti piacciono i giochi di ruolo retrò con zero trattenere la mano, questa è una capsula del tempo che vale la pena rispolverare. Basta non biasimarmi quando la tua festa viene pietrificata da un cockatrizio casuale.
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