

Warsong è uno di quei giochi di ruolo tattici della vecchia scuola che ti fa sentire un generale pezzi di scacchi in movimento attraverso un campo di battaglia, tranne che i tuoi pegni sono cavalieri, maghi e arcieri. La prima volta che ho suonato, ho perso un'intera squadra perché ho sottovalutato la velocità con cui la cavalleria nemica poteva affiancare. Lezione imparata.
Quello che amo è il modo in cui ogni tipo di unità conta effettivamente. Gli arcieri scioglieno le unità volanti, ma si distruggono se qualcosa si avvicina troppo. I maghi hanno colpito duramente ma finiscono il vapore velocemente. Stai costantemente destreggiando sul posizionamento, nei bonus del terreno e se si spinga in avanti o gioca in difensiva. E la storia? Sorprendentemente solido per un gioco di Genesis: non stai solo combattendo battaglie casuali, stai rivendicando un regno.
Ha quel classico tiro "One More Turn" in cui ti dici che ti fermerai dopo aver cancellato la mappa successiva, poi improvvisamente sono le 2 del mattino. Se ti piacciono i Fire Emblem o la forza splendente ma ti sei perso questo durante il giorno, vale la pena scavare.
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