

Ok, quindi Tomb Raider: la profezia su GBA è una di quelle "come hanno fatto questo lavoro su un palmare?" giochi. Non è l'esperienza 3D completa che ti aspetteresti da Lara, ma è un puzzler di azione isometrico sorprendentemente solido. Stai ancora razziando tombe, schivando trappole e switch di risoluzione, solo con una vista dall'alto verso il basso e massi molto più pixelati che ti fanno strada.
La prima cosa che noterai? I controlli richiedono un po 'di tempo per abituarsi. Il salto è stranamente preciso per un D-Pad GBA e puntare il gancio di GRAPPLE è il suo mini-gioco. Ma una volta che fa clic, inizi a vedere il design di livello intelligente: passaggi in difficoltà, sezioni di platform a tempo, persino un po 'di pistola leggera. Non male per un sistema senza bastone analogico.
Onestamente, è più pesante dei giochi Tomb Raider. Trascorrerai metà del tuo tempo riorganizzando i manufatti o appesantire le piastre di pressione evitando le trappole a punta. Tuttavia, ha ancora quella classica mossa "una mossa sbagliata e sei impalato". Basta non aspettarti che la grafica regga qualcosa di più grande di un vero schermo GBA.
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