

Toe Jam & Earl è uno di quegli strani e meravigliosi giochi di Genesis che trasuda personalità. Giochi come due stupidi rapper alieni bloccato sulla Terra - che, per loro, è questo posto bizzarro pieno di pericoli casuali come nerd arrabbiati, criceti giganti e cassette postali senzienti. L'intera cosa gioca come un roguelike prima che Roguelikes fosse persino una cosa, con livelli di generazione proceduralmente in cui cacciano pezzi della tua astronave distrutta.
I controlli richiedono un secondo per abituarsi (i salti fluttuanti di Earl mi fanno ancora incasinare a volte), ma una volta che fa clic, è un caos puro. Aprirai regali che potrebbero darti pattini a razzi o trasformarti invisibili - o, sai, evoca un tornado che ti lancia a metà della mappa. La cooperativa è dove brilla davvero, però. Niente batte guardare il tuo amico panico mentre vengono inseguiti da una ragazza hula o che cercano di coordinare chi ottiene l'ultima fetta di torta per la salute.
È janky, imprevedibile e in qualche modo ancora uno dei giochi più affascinanti del sistema. La colonna sonora da sola vale il prezzo dell'ammissione.
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