

Toe Jam & Earl est l'un de ces jeux de Genesis étranges et merveilleux qui débordent de la personnalité. Vous jouez comme deux rappeurs extraterrestres loufoques bloqués sur Terre - ce qui, pour eux, est ce lieu bizarre plein de dangers aléatoires comme les nerds en colère, les hamsters géants et les boîtes aux lettres sensibles. Le tout joue comme un roguelike avant que Roguelikes ne soit même une chose, avec des niveaux générés par procédure où vous chassez des morceaux de votre vaisseau spatial naufragé.
Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer (les sauts flottants de Earl me gâchent toujours parfois), mais une fois qu'il a cliqué, c'est un pur chaos. Vous ouvrirez des cadeaux qui pourraient vous donner des patins de fusée ou vous retourner invisibles - ou, vous savez, invoquez une tornade qui vous jette à mi-chemin à travers la carte. La coopérative est cependant là où cela brille. Rien ne vaut de regarder votre ami panique alors qu'ils sont poursuivis par une fille de hula ou essaient de coordonner qui obtient la dernière tranche de gâteau pour la santé.
C'est janky, imprévisible et toujours l'un des jeux les plus charmants du système. La bande sonore à elle seule vaut le prix d'entrée.
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