

Il parco a tema su SNES è uno di quei giochi in cui sbatti le palpebre e improvvisamente sono svanite tre ore. Inizi con una macchia di terra e un minuscolo budget, abbassando le montagne russe traballante e gli stand di hot dog costieri, solo per rendersi conto che il tuo parco è emorragia dei soldi perché nessuno vuole cavalcare "Death Spiral Mk. I" quando il vomito costa più della vendita dei biglietti.
Il fascino è nei piccoli dettagli: regolare i livelli di sale nelle patatine per mantenere i clienti assetati (e comprare drink), guardare i sbirciati a scatto perché la tua ruota panoramica si è ridotta di nuovo o infine trasformare un profitto appena in tempo per l'inverno per la frequenza dei carri armati. È janky in quel classico modo degli anni '90, ma stranamente avvincente una volta che hai capito di bilanciare il caos e i contanti. Se ti sei mai chiesto perché correre un parco a tema è fondamentalmente allevando i gatti, questo gioco lo inchioda.
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