

Se hai mai desiderato una solida esperienza di re di combattenti in movimento, Neoblood su GBA in realtà lo stacca sorprendentemente bene. Gli sprite sono pesanti ma pieni di personalità, e i controlli in qualche modo realizzano tutte le mosse essenziali in quel minuscolo d-pad-non so ancora come hanno fatto sentire così liscio l'onda di Terry.
Inizi a scegliere la tua solita squadra a tre caratteri (sono sempre default a Kyo, Iori e Mai perché sono di base) e in pochi secondi si destreggiano con le combinazioni a catena. Neanche l'IA non scherza, anche con la normale difficoltà, mangerai una mossa super sul viso se diventerai negligente. I meccanici della squadra sono semplificati dalle versioni arcade, ma inchioda ancora quel frenetico energia avanti e indietro quando sei giù per il tuo ultimo combattente.
Non è perfetto: alcune fasi sembrano un po 'vuote e la musica diventa ripetitiva - ma per un combattente GBA, regge molto meglio di quanto abbia il diritto. Non aspettarti di battere Rugal al tuo primo tentativo.
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