

Amico, i combattenti del torneo sulla Genesi sono stati strani, in senso positivo. Konami ha realizzato versioni totalmente diverse per ogni console e Genesis One aveva questo stile grosso e colorato che sembrava giusto. Hai tutte e quattro le tartarughe, oltre ad alcuni tagli profondi come Wingnut e Armaggon, che all'epoca era selvaggio per una partita TMNT.
I controlli erano più fluidi di quanto mi aspettassi, senza una rigida e-ep-ep-era qui. Le mosse speciali in realtà atterrano e l'IA non solo spam a buon mercato (guardandoti, versione SNES). La prima volta che ho suonato, sono andato dritto per Raphael perché, beh, Sai. Grande errore. Si scopre che lo staff di Donnie ha una raggiungimento meglio quando stai capendo la spaziatura.
Resta ancora se ti piacciono i combattenti degli anni '90, soprattutto se sei cresciuto con il cartone animato. Basta non aspettarti una profondità a livello di combattente.
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