

Super Robot Taisen R è uno di quei giochi GBA che sembra solo una abbuffata di anime del sabato mattina, tranne che tu sia quello che chiami i colpi. Inizi a raccogliere la tua squadra da un mix selvaggio di mech (Gundams, Mazinger, Getter Robo-i soliti sospetti) e subito sei gettato in queste battaglie a base di griglia in cui il posizionamento è molto più di quanto penseresti. Fai casino, e quel nemico Zaku distruggerà la tua backline prima di poter dire "Sabre del raggio".
Gli attacchi sono puri spettacoli: sprite BIG e grosse con mosse speciali che riempiono lo schermo che in qualche modo non rallentano il GBA in un gattonare. La metà del divertimento è solo vedere i tuoi robot preferiti fare i loro attacchi firmati, anche se lo ammetto, alcune unità iniziano stupidamente sopraffatte. (Guardandoti, Dio Gundam.) La storia è un mashup di come sei diverse trame di anime, quindi non aspettarti Shakespeare, ma i dialoghi di formaggio e le drammatiche scene di metà battaglia lo vendono totalmente.
Se hai già giocato a un gioco SRW, conosci il trapano - Grind, aggiornamento, ripetizione - ma le unghie che "un altro giro" prurito meglio della maggior parte. Non biasimarmi quando ti rendi conto che sono le 2 del mattino e stai ancora modificando la tua squadra.
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