

Super Morph su SNES è uno di quegli strani e affascinanti platform che ti fanno andare, "Aspetta, perché non l'hanno fatto più giochi?" Giochi come questo piccolo tizio che può trasformarsi in diversi animali: cheetah per la velocità, Rhino per sfondare le pareti, persino un pesce per navigare in sezioni sottomarine. Il primo livello ti lancia dentro: stai saltando su piattaforme galleggianti, ti rendi conto di essere bloccato, poi bam: ti trasformi in un uccello e voli semplicemente su tutto il disordine.
L'arte dei pixel regge sorprendentemente bene, con questi spriti luminosi e grossi che danno a ogni forma di personalità reale. E la musica? Nostalgia a 16 bit pura, tutti synth rimbalzanti e melodie ottime. Alcuni dei successivi enigmi diventano legittimi difficili-ricordo di essere rimasto bloccato per secoli a un livello in cui devi catena le trasformazioni a metà salto-ma non sembra mai ingiusto. Se scavi platform creativi come super metroid o compagni di argilla , questa è una scelta davvero sottovalutata.
Non biasimarmi quando inizi a canticchiare il tema morphing per giorni.
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