

Super Morph en SNES es uno de esos plataformas extraños y encantadores que te hace ir: "Espera, ¿por qué no hicieron esto más juegos?" Juegas como este pequeño tipo que puede transformarse en diferentes animales: la cicula para la velocidad, el rinoceronte para atravesar las paredes, incluso un pez para navegar en secciones bajo el agua. El primer nivel te arroja directamente: estás saltando a través de plataformas flotantes, te das cuenta de que estás atascado, luego Bam, te conviertes en un pájaro y vuelas sobre todo el desastre.
El arte de píxeles aguanta sorprendentemente bien, con estos sprites brillantes y gruesos que dan a cada forma una personalidad real. ¿Y la música? Nostalgia pura de 16 bits, todos sintetizadores hinchables y melodías optimistas. Algunos de los rompecabezas posteriores se vuelven legítimos, recuerdo estar atascado durante años en un nivel en el que tienes que encadenar las transformaciones a mitad de salto, pero nunca se siente injusto. Si cavas plataformas creativas como Super Metroid o Claymates , esta es una elección seriamente subestimada.
No me culpes cuando comiences a tararear el tema de transformación durante días.
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